GET settlements
Restituisce i risultati di settlement per tutti i mercati disponibili di uno specifico incontro.
Endpoint
GET /v4/settlementsParametri della richiesta
- fixtureId*
(string)— L’ID univoco dell’incontro per il quale restituire i dati di settlement. - playerId
(number)— (Opzionale) L’ID univoco del giocatore su cui filtrare i risultati. - outcomeId
(number)— (Opzionale) L’ID univoco dell’esito su cui filtrare i risultati.
Esempio di richiesta
GET /v4/settlements?fixtureId=id1000000761280685Esempio di risposta
{
"fixtureId": "id1000000761280685",
"markets": {
"101": {
"outcomes": {
"101": {
"players": {
"0": {
"result": "WIN"
}
}
},
"102": {
"players": {
"0": {
"result": "LOSE"
}
}
},
"103": {
"players": {
"0": {
"result": "LOSE"
}
}
}
}
},
"106": {
"outcomes": {
"106": {
"players": {
"0": {
"result": "WIN"
}
}
},
"107": {
"players": {
"0": {
"result": "LOSE"
}
}
}
}
},
"1056": {
"outcomes": {
"1056": {
"players": {
"0": {
"result": "PUSH"
}
}
},
"1057": {
"players": {
"0": {
"result": "PUSH"
}
}
}
}
}
}
}Risposta (200 OK)
In caso di richiesta andata a buon fine, il server risponde con un codice di stato 200 — Restituisce il risultato di settlement di ogni esito per giocatore per l’incontro indicato.
- fixtureId
(string)— L’identificatore univoco dell’incontro per il quale recuperare i punteggi. - markets
(object)— Una mappa da marketId a informazioni su esiti e risultati dei giocatori.- outcomes
(object)— Mappa da ID esito a dati di esito.- players
(object)— Ogni esito è associato a uno o più giocatori per cui sono offerte quote.- result
(string)— Il risultato finale dell’esito del giocatore. I valori possibili sono:WIN,LOSE,HALFWIN,HALFLOSS,PUSH,CANCELLED,UNDECIDED
- result
- players
- outcomes
Note
- Cooldown dell’endpoint: 2000ms
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Pagina successivaGET scores
