GET settlements

Restituisce i risultati di settlement per tutti i mercati disponibili di uno specifico incontro.

Endpoint

GET /v4/settlements

Parametri della richiesta

  • fixtureId* (string) L’ID univoco dell’incontro per il quale restituire i dati di settlement.
  • playerId (number) (Opzionale) L’ID univoco del giocatore su cui filtrare i risultati.
  • outcomeId (number) (Opzionale) L’ID univoco dell’esito su cui filtrare i risultati.

Esempio di richiesta

GET /v4/settlements?fixtureId=id1000000761280685

Esempio di risposta

{
  "fixtureId": "id1000000761280685",
  "markets": {
    "101": {
      "outcomes": {
        "101": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "WIN"
            }
          }
        },
        "102": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "LOSE"
            }
          }
        },
        "103": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "LOSE"
            }
          }
        }
      }
    },
    "106": {
      "outcomes": {
        "106": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "WIN"
            }
          }
        },
        "107": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "LOSE"
            }
          }
        }
      }
    },
    "1056": {
      "outcomes": {
        "1056": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "PUSH"
            }
          }
        },
        "1057": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "PUSH"
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}

Risposta (200 OK)

In caso di richiesta andata a buon fine, il server risponde con un codice di stato 200 Restituisce il risultato di settlement di ogni esito per giocatore per l’incontro indicato.

  • fixtureId (string) L’identificatore univoco dell’incontro per il quale recuperare i punteggi.
  • markets (object) Una mappa da marketId a informazioni su esiti e risultati dei giocatori.
    • outcomes (object) Mappa da ID esito a dati di esito.
      • players (object) Ogni esito è associato a uno o più giocatori per cui sono offerte quote.
        • result (string) Il risultato finale dell’esito del giocatore. I valori possibili sono: WIN, LOSE, HALFWIN, HALFLOSS, PUSH, CANCELLED, UNDECIDED

Note

  • Cooldown dell’endpoint: 2000ms
Pagina precedenteGET historical_odds
Pagina successivaGET scores
Segnala un problema
Seleziona un’opzione