GET markets
Recupera un elenco dei mercati disponibili nel sistema.
Endpoint
GET /v4/marketsParametri della richiesta
- language
(a2)— (Opzionale) La lingua in cui le informazioni sul torneo devono essere restituite. Per impostazione predefinita, il valore èenfor English.
Esempio di richiesta
GET /v4/markets?language=enEsempio di risposta
[
{
"marketId": 101,
"marketLength": 3,
"marketName": "Full Time Result",
"playerProp": false,
"sportId": 10,
"handicap": 0,
"period": "fulltime",
"marketType": "1x2",
"outcomes": [
{
"outcomeId": 101,
"outcomeName": "1"
},
{
"outcomeId": 102,
"outcomeName": "X"
},
{
"outcomeId": 103,
"outcomeName": "2"
}
]
},
{
"marketId": 104,
"marketLength": 2,
"marketName": "Both Teams To Score",
"playerProp": false,
"sportId": 10,
"handicap": 0,
"period": "fulltime",
"marketType": "totals",
"outcomes": [
{
"outcomeId": 104,
"outcomeName": "Yes"
},
{
"outcomeId": 105,
"outcomeName": "No"
}
]
},
{
"marketId": 106,
"marketLength": 2,
"marketName": "Over Under Full Time",
"playerProp": false,
"sportId": 10,
"handicap": 0.5,
"period": "fulltime",
"marketType": "totals",
"outcomes": [
{
"outcomeId": 106,
"outcomeName": "Over"
},
{
"outcomeId": 107,
"outcomeName": "Under"
}
]
}
]Risposta (200 OK)
In caso di richiesta andata a buon fine, il server risponde con un codice di stato 200 e restituisce un array JSON contenente oggetti mercato. Ogni oggetto mercato include i seguenti campi:
- marketId
(number)— L’identificatore univoco del mercato. - marketLength
(number)— Il numero di esiti nel mercato. - marketName
(string)— Il nome del mercato. - playerProp
(boolean)— Indica se il mercato è un player prop. - sportId
(number)— L’identificatore dello sport associato. - handicap
(number)— Il valore di handicap per il mercato. - period
(string)— Il periodo di gioco a cui si riferisce il mercato. - marketType
(string)— Il tipo di mercato. - outcomes
(array)— Un array di oggetti esito associati al mercato, dove ogni esito include:- outcomeId
(number)— L’identificatore univoco dell’esito. - outcomeName
(string)— Il nome dell’esito.
- outcomeId
Note
- Cooldown dell’endpoint: 1000ms
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