GET markets

Recupera un elenco dei mercati disponibili nel sistema.

Endpoint

GET /v4/markets

Parametri della richiesta

  • language (a2) (Opzionale) La lingua in cui le informazioni sul torneo devono essere restituite. Per impostazione predefinita, il valore è en for English.

Esempio di richiesta

GET /v4/markets?language=en

Esempio di risposta

[
  {
    "marketId": 101,
    "marketLength": 3,
    "marketName": "Full Time Result",
    "playerProp": false,
    "sportId": 10,
    "handicap": 0,
    "period": "fulltime",
    "marketType": "1x2",
    "outcomes": [
      {
        "outcomeId": 101,
        "outcomeName": "1"
      },
      {
        "outcomeId": 102,
        "outcomeName": "X"
      },
      {
        "outcomeId": 103,
        "outcomeName": "2"
      }
    ]
  },
  {
    "marketId": 104,
    "marketLength": 2,
    "marketName": "Both Teams To Score",
    "playerProp": false,
    "sportId": 10,
    "handicap": 0,
    "period": "fulltime",
    "marketType": "totals",
    "outcomes": [
      {
        "outcomeId": 104,
        "outcomeName": "Yes"
      },
      {
        "outcomeId": 105,
        "outcomeName": "No"
      }
    ]
  },
  {
    "marketId": 106,
    "marketLength": 2,
    "marketName": "Over Under Full Time",
    "playerProp": false,
    "sportId": 10,
    "handicap": 0.5,
    "period": "fulltime",
    "marketType": "totals",
    "outcomes": [
      {
        "outcomeId": 106,
        "outcomeName": "Over"
      },
      {
        "outcomeId": 107,
        "outcomeName": "Under"
      }
    ]
  }
]

Risposta (200 OK)

In caso di richiesta andata a buon fine, il server risponde con un codice di stato 200 e restituisce un array JSON contenente oggetti mercato. Ogni oggetto mercato include i seguenti campi:

  • marketId (number) L’identificatore univoco del mercato.
  • marketLength (number)Il numero di esiti nel mercato.
  • marketName (string)Il nome del mercato.
  • playerProp (boolean)Indica se il mercato è un player prop.
  • sportId (number) L’identificatore dello sport associato.
  • handicap (number)Il valore di handicap per il mercato.
  • period (string) Il periodo di gioco a cui si riferisce il mercato.
  • marketType (string)Il tipo di mercato.
  • outcomes (array) Un array di oggetti esito associati al mercato, dove ogni esito include:
    • outcomeId (number)L’identificatore univoco dell’esito.
    • outcomeName (string) Il nome dell’esito.

Note

  • Cooldown dell’endpoint: 1000ms
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