GET markets

Recupera uma lista de mercados disponíveis no sistema.

Endpoint

GET /v4/markets

Parâmetros da requisição

  • language (a2) (Opcional) O idioma em que as informações do torneio devem ser retornadas. Por padrão, o valor é en for English.

Exemplo de requisição

GET /v4/markets?language=en

Exemplo de resposta

[
  {
    "marketId": 101,
    "marketLength": 3,
    "marketName": "Full Time Result",
    "playerProp": false,
    "sportId": 10,
    "handicap": 0,
    "period": "fulltime",
    "marketType": "1x2",
    "outcomes": [
      {
        "outcomeId": 101,
        "outcomeName": "1"
      },
      {
        "outcomeId": 102,
        "outcomeName": "X"
      },
      {
        "outcomeId": 103,
        "outcomeName": "2"
      }
    ]
  },
  {
    "marketId": 104,
    "marketLength": 2,
    "marketName": "Both Teams To Score",
    "playerProp": false,
    "sportId": 10,
    "handicap": 0,
    "period": "fulltime",
    "marketType": "totals",
    "outcomes": [
      {
        "outcomeId": 104,
        "outcomeName": "Yes"
      },
      {
        "outcomeId": 105,
        "outcomeName": "No"
      }
    ]
  },
  {
    "marketId": 106,
    "marketLength": 2,
    "marketName": "Over Under Full Time",
    "playerProp": false,
    "sportId": 10,
    "handicap": 0.5,
    "period": "fulltime",
    "marketType": "totals",
    "outcomes": [
      {
        "outcomeId": 106,
        "outcomeName": "Over"
      },
      {
        "outcomeId": 107,
        "outcomeName": "Under"
      }
    ]
  }
]

Resposta (200 OK)

Em uma requisição bem-sucedida, o servidor responde com um código de status 200 e retorna um array JSON contendo objetos de mercado. Cada objeto de mercado inclui os seguintes campos:

  • marketId (number) O identificador único do mercado.
  • marketLength (number)O número de resultados (outcomes) no mercado.
  • marketName (string)O nome do mercado.
  • playerProp (boolean)Indica se o mercado é um player prop.
  • sportId (number) O identificador do esporte associado.
  • handicap (number)O valor de handicap do mercado.
  • period (string) O período de jogo ao qual o mercado se refere.
  • marketType (string)O tipo de mercado.
  • outcomes (array) Um array de objetos de resultado (outcome) associados ao mercado, em que cada outcome inclui:
    • outcomeId (number)O identificador único do outcome.
    • outcomeName (string) O nome do outcome.

Notas

  • Cooldown do endpoint: 1000ms
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