GET settlements
Belirli bir fikstürdeki tüm kullanılabilir marketler için sonuçlandırma (settlement) sonuçlarını döndürür.
Uç nokta
GET /v4/settlementsİstek Parametreleri
- fixtureId*
(string)— Sonuçlandırma verilerinin döndürüleceği fikstürün benzersiz ID’si. - playerId
(number)— (İsteğe bağlı) Sonuçları oyuncuya göre filtrelemek için benzersiz oyuncu ID’si. - outcomeId
(number)— (İsteğe bağlı) Sonuçları belirli bir sonuca göre filtrelemek için benzersiz outcome ID’si.
Örnek İstek
GET /v4/settlements?fixtureId=id1000000761280685Örnek Yanıt
{
"fixtureId": "id1000000761280685",
"markets": {
"101": {
"outcomes": {
"101": {
"players": {
"0": {
"result": "WIN"
}
}
},
"102": {
"players": {
"0": {
"result": "LOSE"
}
}
},
"103": {
"players": {
"0": {
"result": "LOSE"
}
}
}
}
},
"106": {
"outcomes": {
"106": {
"players": {
"0": {
"result": "WIN"
}
}
},
"107": {
"players": {
"0": {
"result": "LOSE"
}
}
}
}
},
"1056": {
"outcomes": {
"1056": {
"players": {
"0": {
"result": "PUSH"
}
}
},
"1057": {
"players": {
"0": {
"result": "PUSH"
}
}
}
}
}
}
}Yanıt (200 OK)
Başarılı bir istek üzerine sunucu şu durum koduyla yanıt verir 200 — Belirtilen fikstür için her oyuncu ve sonuç kombinasyonunun sonuçlandırma (settlement) sonucunu döndürür.
- fixtureId
(string)— Skorların getirileceği fikstürün benzersiz tanımlayıcısı. - markets
(object)— marketId’nin sonuç ve oyuncu sonucu bilgisine eşlendiği harita.- outcomes
(object)— Sonuç ID’lerinin sonuç verilerine eşlendiği harita.- players
(object)— Her sonuç, oran sunan bir veya daha fazla oyuncuya eşlenir.- result
(string)— Oyuncu sonucunun nihai sonucu. Olası değerler şunlardır:WIN,LOSE,HALFWIN,HALFLOSS,PUSH,CANCELLED,UNDECIDED
- result
- players
- outcomes
Notlar
- Uç nokta bekleme süresi: 2000ms
Önceki sayfaGET historical odds
Sonraki sayfaGET scores
