GET settlements

Belirli bir fikstürdeki tüm kullanılabilir marketler için sonuçlandırma (settlement) sonuçlarını döndürür.

Uç nokta

GET /v4/settlements

İstek Parametreleri

  • fixtureId* (string) Sonuçlandırma verilerinin döndürüleceği fikstürün benzersiz ID’si.
  • playerId (number) (İsteğe bağlı) Sonuçları oyuncuya göre filtrelemek için benzersiz oyuncu ID’si.
  • outcomeId (number) (İsteğe bağlı) Sonuçları belirli bir sonuca göre filtrelemek için benzersiz outcome ID’si.

Örnek İstek

GET /v4/settlements?fixtureId=id1000000761280685

Örnek Yanıt

{
  "fixtureId": "id1000000761280685",
  "markets": {
    "101": {
      "outcomes": {
        "101": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "WIN"
            }
          }
        },
        "102": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "LOSE"
            }
          }
        },
        "103": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "LOSE"
            }
          }
        }
      }
    },
    "106": {
      "outcomes": {
        "106": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "WIN"
            }
          }
        },
        "107": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "LOSE"
            }
          }
        }
      }
    },
    "1056": {
      "outcomes": {
        "1056": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "PUSH"
            }
          }
        },
        "1057": {
          "players": {
            "0": {
              "result": "PUSH"
            }
          }
        }
      }
    }
  }
}

Yanıt (200 OK)

Başarılı bir istek üzerine sunucu şu durum koduyla yanıt verir 200 Belirtilen fikstür için her oyuncu ve sonuç kombinasyonunun sonuçlandırma (settlement) sonucunu döndürür.

  • fixtureId (string) Skorların getirileceği fikstürün benzersiz tanımlayıcısı.
  • markets (object) marketId’nin sonuç ve oyuncu sonucu bilgisine eşlendiği harita.
    • outcomes (object) Sonuç ID’lerinin sonuç verilerine eşlendiği harita.
      • players (object) Her sonuç, oran sunan bir veya daha fazla oyuncuya eşlenir.
        • result (string) Oyuncu sonucunun nihai sonucu. Olası değerler şunlardır: WIN, LOSE, HALFWIN, HALFLOSS, PUSH, CANCELLED, UNDECIDED

Notlar

  • Uç nokta bekleme süresi: 2000ms
Önceki sayfaGET historical odds
Sonraki sayfaGET scores
Bir sorun bildir
OddsPapi | Dokümanlar GET settlements