GET scores
Ruft die Scores für ein bestimmtes Spiel ab, gruppiert nach Perioden.
Endpoint
GET /v4/scoresAnforderungsparameter
- fixtureId*
(string)— Die eindeutige Kennung für das Spiel.
Beispielanfrage
GET /v4/scores?fixtureId=id65236323277832Beispielantwort
{
"fixtureId": "id65236323277832",
"scores": {
"0": {
"participant1Score": 0,
"participant2Score": 2,
"updatedAt": "2025-07-07T19:23:40.558913+00:00"
},
"1": {
"participant1Score": 3,
"participant2Score": 6,
"updatedAt": "2025-07-07T18:32:58.060019+00:00"
},
"2": {
"participant1Score": 5,
"participant2Score": 7,
"updatedAt": "2025-07-07T19:23:40.558913+00:00"
},
"3": {
"participant1Score": 2,
"participant2Score": 2,
"updatedAt": "2025-07-07T19:53:03.905144+00:00"
}
}
}Antwort (200 OK)
Bei einer erfolgreichen Anfrage antwortet der Server mit einem Statuscode 200 Gibt ein JSON-Objekt mit den Scores zurück, gruppiert nach Perioden.
- fixtureId
(string)— Die eindeutige Kennung für das Spiel. - scores
(object)— Scores für jeden Zeitraum:- participant1Score
(number)— Score des ersten Teilnehmers für den angegebenen Zeitraum. - participant2Score
(number)— Score des zweiten Teilnehmers für den angegebenen Zeitraum. - updatedAt
(string)— Der Zeitstempel, wann der Score zuletzt für den Zeitraum aktualisiert wurde.
- participant1Score
Notizen
- Endpunkt-Abkühlung: 1000ms
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