GET scores

Ruft die Scores für ein bestimmtes Spiel ab, gruppiert nach Perioden.

Endpoint

GET /v4/scores

Anforderungsparameter

  • fixtureId* (string) Die eindeutige Kennung für das Spiel.

Beispielanfrage

GET /v4/scores?fixtureId=id65236323277832

Beispielantwort

{
  "fixtureId": "id65236323277832",
  "scores": {
    "0": {
      "participant1Score": 0,
      "participant2Score": 2,
      "updatedAt": "2025-07-07T19:23:40.558913+00:00"
    },
    "1": {
      "participant1Score": 3,
      "participant2Score": 6,
      "updatedAt": "2025-07-07T18:32:58.060019+00:00"
    },
    "2": {
      "participant1Score": 5,
      "participant2Score": 7,
      "updatedAt": "2025-07-07T19:23:40.558913+00:00"
    },
    "3": {
      "participant1Score": 2,
      "participant2Score": 2,
      "updatedAt": "2025-07-07T19:53:03.905144+00:00"
    }
  }
}

Antwort (200 OK)

Bei einer erfolgreichen Anfrage antwortet der Server mit einem Statuscode 200 Gibt ein JSON-Objekt mit den Scores zurück, gruppiert nach Perioden.

  • fixtureId (string) Die eindeutige Kennung für das Spiel.
  • scores (object) Scores für jeden Zeitraum:
    • participant1Score (number) Score des ersten Teilnehmers für den angegebenen Zeitraum.
    • participant2Score (number) Score des zweiten Teilnehmers für den angegebenen Zeitraum.
    • updatedAt (string) Der Zeitstempel, wann der Score zuletzt für den Zeitraum aktualisiert wurde.

Notizen

  • Endpunkt-Abkühlung: 1000ms
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